23
Nog een krappe twee weken en dan zit de cursus Advanced Motion Methods erop. Ik ben nu bezig met de eindopdracht en de opdracht ervoor is ook nog niet 100% af (met tientallen zo niet honderden onderdelen die bewegen). Ondertussen kan ik natuurlijk al wel een video delen die al wel klaar is:
Verder is het certificaat van de cursus al wel binnen, omdat ik (ruim) over de 70% van alle lessen en opdrachten zit. De meeste lessen heb ik ook vaker bekeken en gevolgd.
05
Het kiezen van de juiste stukjes was lastig en het begin was eerst te lang, maar het is me gelukt en ik ben trots dat ik ook een eigen reel heb om te laten zien, met voorbeelden van stijlen en beweging en stijl die ik beheers. Het is een momentopname dus over een paar weken of maanden ben ik alweer verder in mijn ontwikkeling en kan ik de reel aanpassen of vervangen. Bij elk stukje denk ik, als perfectionist, wat er beter kan, schaduw erbij, of vloeiender, maar voorlopig laat ik de reel zoals ‘ie nu is.
08
Vandaag heb ik een aantal animaties toegevoegd aan deze website, waaronder een ‘stopmotion’ video en onderstaande; Circle Society. De afgelopen dagen heb ik een aantal animaties op enkele punten verbeterd en ben bezig met het ontwerpen van objecten voor de eindopdracht van de cursus. Zodra dit ontwerp af is post ik ze ook op deze site. Ook voor onderstaande animatie geldt, het design is aangeleverd, alle animatie is bedacht en uitgevoerd door mijzelf.
12
Vanaf begin oktober (2020) volg ik de online cursus Animation Bootcamp van School of Motion. Een vrij intensieve cursus waarbij ik per week twee opdrachten moet doen die beide veel tijd en hoofdbrekens kosten. Deze week is de week om opdrachten in te halen en nieuwe versies te maken van eerdere opdrachten. Onderstaande animatie heb ik meerdere versies van gemaakt, maar deze wil ik pas laten zien aan een groter publiek, hier ben ik echt tevreden over, over de beweging, het geluid en de kleuren. Het logo op een eind is een vast gegeven, de rest werden we vrij in gelaten, dis is mijn interpretatie. Dit kan ik overigens ook met jouw/jullie logo doen!
28
Gisteren en vandaag toch een digitale versie gemaakt van de lopende vogel in mijn vorige bericht hieronder. De ‘reiger’ heb ik verdeeld in meerdere onderdelen en hier een ‘marionet’ van gemaakt. Deze wilde ik weer over mijn hand laten lopen, eerst over de muis van mijn duim, dan handpalm en daarna vinger. Bij het boogje lag het voor de hand dat de reiger uitgleed en dat was even puzzelen, evenals alle secundaire bewegingen van kop en veren. Deze versie laat ik even voor wat het is, leuk als oefening, maar eerst ga ik iets anders met deze vogel doen.
16
Het is alweer vier jaar (+ een week) geleden dat de eerste strip van het konijn van Alice online werd gezet en niet veel later in Metro verscheen. Om dit te vieren heb ik een korte animatie gemaakt van ons samen. Ik dacht ik maak even een korte animatie tussendoor omdat ‘konijn drumt’ zoveel tijd kost, maar onderstaande video heeft me ook enkele dagen gekost. Taart is terugkerend thema in de strip, want toen ik 100 dagen achter elkaar strips online had gezet in 2016 heb ik een strip op een taart laten zetten. Toen het konijn één jaar werd heb ik een strip getekend met taart en nu dus deze animatie.
(Muziek: Hall of the Mountain King – Kevin MacLeod)
24
Afgelopen week was het krokusvakantie in regio Noord Holland en aangezien ik geen les had of kon geven heb ik verder kunnen werken aan de tweede versie van mijn animatie van het drummend konijn. Het hoofd en onderarmen zijn nu toch met de hand getekend en dat vind ik mooier dan digitaal getekend. In een volgende animatie ga ik proberen om digitaal hetzelfde gevoel te krijgen als handmatig tekenen, al vind ik tekenen met de hand ook gewoon fijn om te doen.
In onderstaande animatie heb ik eerst een ‘rig’ gebouwd. Dit is een besturing van een karakter door knoppen en schuifjes. Zo kan ik onafhankelijk van elkaar het lichaam bewegen, armen, achterpootje, krukjes, oren, ogen, pupillen, wenkbrauwen en het mondje. Ook kan ik de ogen laten knipperen en pupillen groter en kleiner maken. Het bouwen van de rig kostte me al twee dagen! Daarna begon het animeren op muziek. Ik ben nu al over de 24 seconden en onderstaande preview is 9,5 seconden, maar ondertussen zijn al heel wat details verbeterd.
01
28
In januari 2020 ben ik begonnen met het experimenteren met animaties van het konijn van Alice. Ik had al een keer een bewegende gif gemaakt, maar daarin bewoog alleen een pootje en knipperden de ogen. Nu ik de optie ‘puppet tool’ heb ontdekt in Adobe After Effects kan ik pootjes en oren en gezichtsuitdrukkingen eenvoudig laten bewegen. Het kost alleen erg veel tijd, vooral omdat ik nog heel veel moet leren. De laatste twee weken kijk ik dagelijks meerdere online handleidingen en wordt steeds handiger. Zo weet ik nu dat alles op en aan het hoofd gekoppeld moet worden aan het hoofd, en ledematen, staart en hoofd aan het lichaam. Deze kan ik dan besturen. Dit heb ik nog niet uitgeprobeerd dus onderstaande video wordt nog beter! Tot nu toe gebruikte ik eigen foto’s voor het konijn, maar ik heb weinig videomateriaal dat ik kan gebruiken, dus ik maak voorlopig korte video’s met een foto als achtergrond totdat ik geschikt videomateriaal heb, het liefst in een trein of op een station. De komende maand ga ik werken aan een korte animatie waarin het konijn drumt en eentje waarin het zichzelf opblaast via het fluitje van de conducteur.